Sejarah Permainan Kasino atau Bagaimana Orang Telah Belajar Menghitung Kartu; Bagian 2

Era Thorp.

Jika Anda tidak tahu, sekarang kita hidup di tahun ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang sangat besar pada blackjack dan semua industri perjudian yang saya anggap serius ia layak mendirikan monumen saat masih hidup, dengan cara mengorbankan kasino.

Menjadi seorang ilmuwan muda, Edward O. Thorp secara teratur membaca jurnal matematika. Ketika dia masih mahasiswa, dia ditekan untuk mendapatkan uang hongkong pools.

Gagasan mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil “empat sangat baik” dan melihat apa yang akan keluar darinya. Hasil dari aktivitasnya adalah buku fenomenal Beat The Dealer, sekarang penjualannya mendekati jutaan sampel.

Thorp memilih cara lain – dia tidak membuat perhitungan analitis, tetapi dengan kuat pada waktu itu IBM (mereka juga disebut mainframe) dia menulis beberapa program di Fortran, menciptakan metode yang cukup asli untuk tahun 60an. Ngomong-ngomong, Thorp bersama instruktur risetnya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana cara mengalahkan roulette?”

Dari perhitungannya, Thorp mengerti bahwa kartu mati memiliki pengaruh signifikan terhadap peluang para penjudi ini atau itu. Gagasan utamanya adalah tentang menghafal kartu mati dengan cara yang agak disederhanakan dan ketika situasinya menguntungkan bagi pemain, buat taruhan besar. Omong-omong, sistem ini masih tetap menjadi dasar dari setiap metode dan sistem penghitungan blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp agak rumit untuk digunakan di kasino sungguhan, yang membutuhkan konsentrasi besar dan sejumlah besar tindakan aritmatika mental. Namun, dengan pelatihan yang baik tidak ada yang mustahil dalam penerapannya.

Buku Thorp segera menjadi sukses dan terlaris. Semua orang mengerti bahwa dengan tindakan yang cukup sederhana Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca memimpikan hadiah yang sangat besar. Namun, kasino juga tahu skornya.

Panik menangkap mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah aturan mereka karena takut akan masuknya “pemain sistem” secara massal. Kualitas aturan semakin memburuk dan tidak ada sistem penghitungan yang bisa membantu Anda menang. Meskipun efek untuk kasino ternyata sangat tidak terduga dan terbalik – orang-orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke aturan sebelumnya untuk bertahan hidup sendiri.

Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh buku Thorp – popularitas blackjack yang luar biasa mengalahkan craps Amerika favorit. Banyak orang, setelah membaca buku itu, menganggap diri mereka sebagai calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun, kebanyakan dari mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang prinsip-prinsip matematika dari permainan tidak menjadi pemenang tetapi sebaliknya. Karena itu, kasino mendapat lebih banyak klien dan lebih dari kehilangan klien. Sejak itu jumlah mereka hanya bertambah.

Sistem yang disajikan dalam edisi pertama buku Thorp cukup sulit bahkan untuk para profesional dan hanya sedikit yang bisa menerapkannya dalam kondisi permainan nyata. Sesuatu harus disederhanakan.

Kekuatan di belakang singgasana.

Julian Braun adalah kepribadian yang cukup unik. Dia hampir tidak pernah bermain dalam blackjack sungguhan. Tapi dia bermain jutaan dan bahkan mungkin miliaran penawaran di komputer. Braun adalah ahli matematika dan programmer yang baik dan dia tertarik pada ide Thorp dan menawarinya kerjasama dalam bidang perhitungan dan pemrograman.

Braun menjadi orang yang pertama kali menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Dia berada di belakang pengembangan semua sistem modern yang kepunyaannya adalah milik Revere, Humble, Wong dan Uston. Dia menulis satu-satunya buku How to Play Winning Blackjack, tetapi buku ini sungguh luar biasa!

Braun meningkatkan sistem Thorp di FORTRAN dan membuat perubahan signifikan dan edisi kedua buku Thorp juga memuat sistem Hi-Lo dalam bentuk modernnya. Itu adalah revolusi di dunia judi. Braun bekerja di perusahaan IBM dan mungkin memiliki akses ke komputer yang paling kuat saat itu. Fakta ini membantu membangun alat yang sederhana dan efisien dalam perjuangan dengan kasino.

Menggunakan perhitungan Braun, penjudi yang sebagian besar dikenal sebagai Lawrence Revere mengembangkan sistem penghitungannya sendiri dan menyajikan hasilnya dalam bentuk tabel yang nyaman yang diterapkan di sebagian besar penghitung di dunia. Lance Humble mendasarkan sistem HiOpt-nya pada pengalaman Braun.
Terlepas dari kenyataan bahwa Julian kemungkinan besar belum pernah ke kasino, ia menjadi kekuatan di balik takhta blackjack dan semua pemodelan matematika dari permainan jatuh pada dirinya.

Arthur Prudent adalah pengembang bonus kasino online, situs web yang meliput berita perjudian, ulasan fitur tentang Kasino, ruang Poker, bingo, promosi bonus Taruhan Olahraga, dan lainnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *