Mesin 2bet Slot-Bagaimana Cara Bermain?

Mesin slot pertama, yang disebut “Liberty Bell”, ditemukan oleh Charles Fey. Dia menciptakan ini pada tahun 1887 di bengkelnya di San Francisco. Mesin slot ini sedikit lebih kecil dari yang sekarang. Mesin slot ini, Liberty Bell, memiliki 3 gulungan dan 20 simbol, dan pengoperasiannya sama dengan mesin slot saat ini. Dalam waktu yang relatif singkat, karya Faye menjadi populer dan sukses.

Mesin slot “Operator Bell”, yang desainnya menyerupai “Liberty Bell”, diciptakan oleh Herbert Mills pada tahun 1907. Dia adalah seorang produsen di Chicago. Mesin slot ini telah sukses besar. Pada tahun 1910 mesin slot menjadi sangat umum di seluruh Amerika Serikat.

Apa itu mesin slot?

Mesin slot adalah perangkat mekanis dengan jumlah gulungan melingkar yang berbeda dengan dimensi yang berbeda. Berbagai simbol digambar atau dilampirkan pada gulungan ini. Ada simbol apa pun, tetapi desain yang paling umum adalah simbol ceri, batang, atau jackpot nomor 7. Simbol pada mesin tidak membedakan bagaimana mesin dimainkan, berapa pembayarannya dan berapa banyak yang dibayarkan.

Bagaimana cara memainkan gamenya?

Permainan dimulai ketika pemain memasukkan beberapa koin atau token permainan ke dalam slot koin di bagian depan mesin slot. Pemain kemudian menarik pegangan 2bet slot yang terpasang di sisi kanan mesin yang memutar gulungan. Gulungan akan berhenti secara berurutan dari kiri ke kanan di layar. Tujuan utamanya adalah untuk menyejajarkan simbol yang cocok dengan payline. Jadwal kombinasi pemenang di depan atau langsung di atas mesin. Menunjukkan hierarki kombinasi pemenang dan jumlah yang dibayarkan masing-masing setiap kali muncul di payline aktif.

Beberapa mesin modern memiliki tombol, bukan pegangan. Tombol ini ditandai sebagai “berputar” dan dapat ditekan oleh pemain untuk mulai memutar gulungan. Beberapa mesin modern memiliki tanda “kredit” pada tombolnya. Jika pemain menekan tombol ini sebelum memasukkan koin, mesin akan secara otomatis mengkreditkan kemenangan ke meteran kredit alih-alih membayar pemenang dengan koin. Hadiah yang dikreditkan akan ditampilkan secara numerik pada tampilan meteran kredit mesin dan, sebagai opsi, pemain dapat memilih untuk bermain atau menguangkan kredit ini. Jika pemain ingin bermain kredit, pemain dapat menekan tombol bertanda “Mainkan 1 Kredit”. Setiap kali tombol ini ditekan, mesin mengurangi satu kredit dari meteran kredit dan menjadwalkan satu koin yang cocok sebagai “koin masuk”. Pemain dapat menekan tombol “Mainkan 1 Kredit” ini hingga batas maksimum koin pada mesin.

Misalnya, jika mesin yang dimainkan pemain membutuhkan hingga 5 koin, pemain dapat menekan tombol “Mainkan 1 koin” ini sebanyak 5 kali. Koin-koin ini akan dipotong dari meteran kredit pemain dan dikreditkan ke penarikan pemain berikutnya. Mesin biasanya akan menampilkan “Koin diterima” di layar saat ini selesai. Jika tidak, layar akan menyala dalam beberapa kasus. Hasilnya sama dengan memasukkan 5 koin ke dalam slot daripada menggunakan kredit yang dikumpulkan oleh pemain. Sebagian besar mesin modern memiliki tombol lain yang disebut “Mainkan Koin Maksimum”, “Mainkan 5 Koin” jika mesin memiliki nilai maksimum 5 koin, dan 4 jika mesin memiliki nilai maksimum 4. Ini juga dapat diidentifikasi sebagai “mainkan 4″. koin”. .. Saat Anda menekan tombol ini, pemain akan secara otomatis memainkan koin maksimum yang akan diambil mesin. Pemain juga dapat menguangkan kredit ini dengan menekan tombol bertanda “Kumpulkan”. Saat Anda menekan tombol ini, mesin akan membayar semua kredit yang ditampilkan pada meteran kredit dengan koin atau token permainan. Koin-koin ini jatuh ke piring yang menempel di bagian bawah mesin.

Aturan mesin slot hanyalah berputar di sekitar teori bahwa roda berputar, berhenti pada serangkaian angka yang cocok dan mengenai jackpot. Saat ini, hampir semua mesin slot didasarkan pada chip komputer yang dirancang untuk selalu menghasilkan angka. Angka-angka ini kemudian akan menampilkan output pada layar tampilan mesin slot.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *